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lubiondo

REGOLAMENTO DEFINITIVO

Messaggi raccomandati

*** Il testo del regolamento ufficiale si trova al termine della lista delle rose ufficiali riportate qui sotto. ***

 

"LE ROSE UFFICIALI"

 

 

"TRUFFATORI" Los Ladrones F.C. 2003

 

1 - T. TAD

2 - F.Z.

3 - LO PADRONE

4 - N3SP0L4

5 - MARIONE

6 - NIK

7 - MANZOTIN

8 - ALIEN

9 - TOMAS MILIAN

10 - AGHY

11 - BuFERA

12 - SMUKKE (da Febbraio 2004)

13 - BRAVEHEART (da Febbraio 2004)

14 - ...

 

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Deportivo "SENZA TETTO"

 

1 - ROSSO E VERDE

2 - LU RONCIU

3 - MAGO SISONE ORONZO

4 - MEK

5 - BUFALA

6 - TELEUMBRIAVIVA

7 - DRAGO_73 (da Novembre 2003)

8 - MANCIO (cambia il nick in DPGFB)

9 - GARKO'79

10 - MURPHI

11 - KRIKKO'64 (da Febbraio 2004)

12 - DAJE ADDOSSO (ritorna da Febbraio 2004)

13 - GIGIONE (da Febbraio 2004)

14 - GOHAN'81 (da Maggio 2004)

 

Giocatori che hanno lasciato la squadra:

RESPiRO (Gennaio 2004), CICCIOGRABBI'79

 

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Real "FIGLI DE MIGNOTTA"

 

1 - ACIDFLASH

2 - FAX

3 - USSARO

4 - FREAK SPOLETO

5 - VcK

6 - QUAZY

7 - P1PP0Z

8 - GENERALE LEE

9 - AXEL77

10 - RIDEBENE

11 - SECTOR (da Febbraio 2004)

12 - P.J. FRY (da Febbraio 2004)

13 - CAPPUCCINO KID (da Febbraio 2004)

14 - ...

 

Giocatori che hanno lasciato la squadra:

SAIONI (Gennaio 2004), GOHAN'81 (Maggio 2004)

 

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"FENOMENI"

 

 

1 - LUBIONDO

2 - PICCHIA E PAMPEPATO "M.I.T.I.C.O."

3 - CESENTICERQUA

4 - DOCTOR KHUMALO

5 - GUMP

6 - THE LONE GUNMAN

7 - NONNO

8 - TOMMYYES

9 - SULLIVAN

10 - PARK

11 - ARTURO MARCHETTI

12 - GINO (da Novembre 2003)

13 - GOLDEN BOYLER (da Febbraio 2004)

14 - DI CANIO (da Febbraio 2004)

 

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"VIZIOSI" a tutta birra

 

 

1 - MARCUS

2 - GIDI

3 - LA VIGLIACCA

4 - LU CAPOCCIONE

5 - CAPPELLA

6 - MALE

7 - LUCA75

8 - EMMEEMME

9 - MANDRAKE

10 - LU BARDASCETTO

11 - LU BIDELLO

12 - SUPPORTERS'80 (da Febbraio 2004)

13 - IL CAPO 6 (da Febbraio 2004)

14 - ...

 

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Li "ZINGHERI"

 

 

1 - MACERO (da Febbraio 2004)

2 - SAVERS

3 - MOLA*ALCOLICA

4 - BIAGIO

5 - GIANMATTEO

6 - DEPECHE MODE

7 - BERTO

8 - NEUROTIK

9 - PONKIA

10 - RUBER-VIRIDIS DRACO

11 - LEPRE (da Febbraio 2004)

12 - PALLINO (da Marzo 2004)

13 - LU0N3 (da Marzo 2004)

14 - FRUGIS (da Maggio 2004)

 

Giocatori che hanno lasciato la squadra:

BRAVEHEART, CAPPUCCINO KID, FABRIZIO (Gennaio 2004)

 

 

 

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PRIMO CAMPIONATO 2003/2004

“ROSSOVERDI.COM”

 

 

REGOLAMENTO

 

 

1. SQUADRE AMMESSE

 

1. sono ammesse a partecipare alla competizione le squadre composte da utenti iscritti al forum.

2. per utente iscritto al forum si intende persona iscritta regolarmente con propria email che partecipa “attivamente” alla vita virtuale e sociale della comunità di rossoverdi.com.

PER "PARTECIPAZIONE" si intende anche SCRIVERE e NON SOLO LEGGERE.

3. le squadre dovranno essere composte da un minimo di sette ad un massimo di dodici giocatori. (il limite massimo di giocatori in rosa per squadra salirà a 14 per il Torneo di Clausura. I cambi in rosa ammessi durante il calciomercato saranno sempre e solo un massimo di 2).

4. ogni squadra dovrà avere una maglia di gioco che la possa identificare. In caso di squadre con maglie simili si decide a sorte quale delle due indosserà la casacca .

ATTENZIONE:

OGNI GIOCATORE DI OGNI SQUADRA deve procurarsi LA TOPPA che sta venendo creata da alcuni utenti del forum e deve OBBLIGATORIAMENTE cucirla sulla spalla destra della maglia con la quale gioca "a mò di Champions League".

 

 

2. GIOCATORI TESSERATI

 

1. le squadre potranno tesserare i proprio giocatori nel periodo da stabilire per il calcio mercato .

2. sarebbe bene limitare l’utilizzo di giocatori tesserati figc a numero due per squadra in modo da evitare eccessivi squilibri tra le compagini partecipanti.

3. condizione indispensabile per poter partecipare è l’iscrizione al forum con propria email.

4. non potranno accettarsi tesseramenti di utenti del forum iscritti appositamente per partecipare alla competizione.

5. il termine per l’iscrizione al forum dovrà essere deciso dai rappresentanti delle squadre.

il sette settembre per il Torneo di Apertura (SET/GEN)

il trenta novembre per il Torneo di Clausura (FEB/GIU)

PER IL TORNEO DI CLAUSURA (1 Febbraio/30 Giugno) i nuovi giocatori che verranno ingaggiati dalle squadre (massimo 2 ingaggi/cambi su un massimo di 12 giocatori in rosa ammessi) dovranno essersi iscritti al forum entro il giorno 30 Novembre 2003 e dovranno dimostrare di essere utenti "attivi" all'interno delle varie sezioni del Forum Rossoverdi.com.

Una squadra può anche non avere il diritto (e pertanto gli si può vietare) di ingaggiare utenti che si siano iscritti al Forum solo per partecipare al Torneo (cioé che non partecipino alla vita del forum o che partecipino solo alla sezione dedicata ad esso, all'interno del Forum).

HA DIRITTO DI PARTECIPARE AL TORNEO CHIUNQUE PARTECIPI ATTIVAMENTE ALLA VITA SOCIALE DEL FORUM, in ogni sua sezione

6. un giocatore si intende tesserato quando in apposito topic il presidente della squadra posterà l’avvenuto contatto con il giocatore e l’intenzione di tesserarlo. Sarà cura del giocatore postare l’adesione alla chiamata.

 

 

 

7. un giocatore una volta tesserato non potrà giocare con altra squadra nemmeno se la stessa versa in condizioni di inferiorità numerica rispetto al numero di giocatori ammessi a partecipare alla partita pena la squalifica per il giocatore e la sconfitta a tavolino per la squadra che ne usufruisce illegittimamente.

8. ogni infrazione del presente capitolo del regolamento comporta la sconfitta a tavolino per la squadra e la squalifica del giocatore.

9. se trattasi di falsa iscrizione il giocatore non potrà mai più partecipare alla competizione. Non è prevista sanatoria per questo tipo di illegittimità .

10. il calciomercato tra il "torneo di Aperura" (Settembre-Gennaio) e il "torneo di Clausura" (Febbraio-Giugno) si svolgera in una settimana del mese di Gennaio. All'interno di tale settimana le squadre comunicheranno eventuali cambi all'interno della propria rosa o eventuali ingaggi (comunque sia i cambi/ingaggi totali ammessi sono 2) per ufficializzarli. Non sono previsti problemi per scambi o passaggi di giocatori all'interno delle 6 squadre partecipanti (sempre un massimo di 2 cambiamenti in rosa per squadra però) mentre se viene ingaggiato un utente che non era iscritto a nessuna squadra si deve rispettare la REGOLA N.5. sopra citata.

 

3. SVOLGIMENTO PARTITE

 

1. le partite avranno la durata di minuti 80.

2. sono previsti due tempi da 40 minuti ciascuno; un intervallo di cinque minuti e il relativo cambio campo.

3. sarà cura dell’arbitro stabilire l’eventuale recupero da far giocare alle due squadre.

4. l’arbitro avrà la piena potestà nel far rispettare il regolamento del gioco del calcio con esclusione del fuorigioco. Potrà comminare ammonizioni ed espulsioni ai quattordici in campo, ai dirigenti e ai panchinari.

5. le sostituzioni saranno svolte secondo le modalità previste per le partite di calcetto, ovvero cambi liberi effettuati "al volo" sulla linea di centrocampo e con l’obbligo di avvisare l’arbitro . Qualora queste norme non siano rispettate è obbligatoria l’ammonizione al giocatore entrato illegittimamente in campo.

6. i falli laterali saranno battuti con le mani secondo le norme figc relative al calcio.

7. E’ ammesso il retropassaggio al portiere, in deroga alle norme figc.

8. E’ esclusa la validità delle norme relative al fuorigioco, in deroga alle norme figc.

9. Le espulsioni dirette potranno essere comminate solamente in tre circostanze: falli di reazione e falli da ultimo uomo e falli reputati volontariamente lesivi dell’incolumità avversaria.

10. Il giocatore espulso per doppia ammonizione dovrà uscire dal campo di gioco per dieci minuti..

11. Il giocatore espulso direttamente dovrà uscire dal campo di gioco per quindici minuti.

12. il giocatore espulso una volta rientrato si riallontanerà per quindici minuti dal campo di gioco ad ogni successiva ammonizione.

13. Le punizioni sono tutte di prima e si deve rispettare una distanza pari a sei passi.

 

4. PUNTEGGI , CLASSIFICHE E STATISTICHE VARIE

 

1. saranno assegnati tre punti in caso di vittoria; uno in caso di pareggio e zero alla squadra sconfitta.

2. saranno redatte le classifiche:

- differenza reti

- marcatori

3. un incaricato avrà cura di tenere il conteggio degli ammoniti e degli espulsi secondo quanto postato dall’arbitro il giorno dopo la partita in un topic apposito .

4. le squadre nelle quali file un giocatore sarà espulso giocheranno in inferiorità numerica per la durata dell’espulsione ( quindici e dieci minuti a seconda dell’espulsione diretta o indiretta. Quindici minuti anche nel caso di ammonizione dopo un’espulsione a prescindere dal fatto che fosse diretta o indiretta.

 

5. ARBITRO

 

1. Ogni squadra si impegna a mettere a disposizione un arbitro per dirigere le partite delle altre squadre partecipanti.

2. La designazione dell’arbitro per ogni partita avverrà a seconda delle esigenze dei giocatori che hanno dato la propria disponibilità a dirigere i match.

 

6. MODALITA’ DI SVOLGIMENTO DEL TORNEO

 

1. il torneo si dividerà in minitornei denominati di apertura e di clausura, con partite di andata e ritorno, con una pausa di dieci giorni tra un girone e l’altro.

2. le squadre si affronteranno secondo la formula all’italiana, con partite di andata e ritorno.

3. una settimana prima dell’inizio del torneo i rappresentanti delle squadre si riuniranno per il sorteggio delle partite da disputare.

4. la periodicità delle partite da disputare sarà stabilita dai rappresentanti delle squadre partecipanti. ( due partite al mese per ogni squadra )

5. vincitrice di ogni minitorneo sarà la squadra che avrà totalizzato il maggior numero di punti.

6. in caso di parità di punti si procederà, per determinare la vincitrice, alla verifica della differenza reti, risultando vincitrice la squadra che la riporterà più alta.

7. in caso di parità di differenza reti si procederà a partita di spareggio.

8. qualora le squadre a parità di punti fossero più di due si procederà alla verifica della classifica avulsa. Le prime due disputeranno la partita di spareggio.

9. Alla vincitrice di ogni minitorneo sarà consegnata una coppa che sarà cura del presidente della squadra detenere sino allo svolgimento del minitorneo successivo.

 

 

 

 

7. PRENOTAZIONE DEL CAMPO DI GIOCO

 

1. Ogni squadra è obbligata a prenotare il campo di gioco per le partite nelle quali gioca in casa.

2. Il campo va prenotato il tempo necessario per disputare due tempi da quaranta minuti più cinque minuti di intervallo e l’eventuale recupero concesso dall’arbitro. Si stabilisce in novanta minuti il tempo di prenotazione del campo.

3. La squadra che gioca in casa deve comunicare l’avvenuta prenotazione del campo entro e non oltre le ore 21 del giorno antecedente la gara

4. La squadra che non ottempera alle disposizioni del presente articolo va incontro alla sconfitta a tavolino per la partita in questione.

 

8. EVENTUALI RECLAMI E RICORSI

 

1. qualora una squadra si rende conto dell’illegittimità commessa dall’avversaria potrà farlo presente entro il giorno successivo alla partita mediante topic.

2. il caso sarà discusso da una commissione composta da un rappresentante per squadra. La decisione sarà presa a maggioranza. E’ prevista l’astensione dalla votazione del rappresentante della squadra oggetto del reclamo.

 

9. SANZIONI A CARICO DI SQUADRE E GIOCATORI

 

1. le sanzioni relative alle squadre sono le seguenti:

a. sconfitta a tavolino per la squadra che ha usufruito di un giocatore tesserato per un’altra squadra; qualsiasi altra infrazione del capitolo 2; per avvenuta decisione della commissione di cui sopra dopo il ricorso presentato dalla squadra avversaria; per mancata comunicazione dell’avvenuta prenotazione del campo di gioco entro le ore 21 del giorno antecedente la gara.

 

 

 

2. le sanzioni relative ai giocatori sono le seguenti:

.

b. Esclusione dal torneo in caso di falsa iscrizione o di iscrizione avvenuta al fine esclusivo di partecipare al torneo.

c. Uscita dal campo di gioco per dieci minuti in caso di espulsione per doppia ammonizione o in caso di ammonizione dopo essere già uscito per doppia ammonizione o per espulsione diretta.

d. Uscita dal campo di gioco per quindici minuti in caso di espulsione diretta e in caso di ammonizione dopo l’espulsione a prescindere dal diretto rosso o rosso per doppia ammonizione.

 

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